太鼓さん次郎をつくってみる 2日目

前回の記事では,プログラムの骨格となる部分をInput,Game,Graphicの3クラスに分け,メインループをWinMain関数に作成しました.今回は,ゲーム中の音符データの構造を作成していきます. 音符クラスの作成 音符を表すためのデータ構造は複数考えられます…

太鼓さん次郎をつくってみる 1日目

はじめまして. めいてると申します. 大学でプログラミングを学んだのですが実際に使う場面がなかなかない,というわけで太鼓さん次郎のプログラムを1から作ってみます. 使用言語はC++で,グラフィック,サウンドにDXライブラリを使用します.ただし私はC+…